모바일 개발자, 유명한

2019. 1. 10. 11:02ITAM Interview

Intro

ITAM Games에서 안드로이드 어플리케이션과 관련된 업무를 맡고 계신 모바일 개발자, 유명한 님을 만나보았습니다.


Q00. 자기소개를 부탁드립니다.

10년째 개발자로 일하고 있는 유명한이라고 합니다. 스위프트, 오브젝트C, 자바 등 여러 가지 개발을 할 수 있지만 현재 ITAM에서는 모바일 개발 중에서도 특히 안드로이드 개발을 중점적으로 하고 있습니다.


Q01. ITAM Games에서 어떤 일들을 하고 계신가요?

기본적으로 모바일 개발 전반을 담당하고 있다고 생각하시면 될 것 같습니다. 최근에는 ITAM Store를 위한 모바일 개발, 저희 서비스를 다른 게임이나 dApp들도 편하게 사용할 수 있도록 도와주는 SDK개발에 집중하고 있습니다. 기존 모바일 개발과 조금 다른 점이 있다면, 현재 개발 중인 서비스가 EOS 기반의 dApp 들에 초점이 맞춰져 있기 때문에, EOS 토큰으로 게임사들이 필요한 부분을 간편하게 활용할 수 있도록 하는 부분이 조금 다르다고 할 수 있겠습니다.


Q02. ITAM Games에 입사하시기 전에는 무슨 일을 하셨나요?

일본에서 서비스되는 모바일 결제 앱, 글로벌 결제 앱 등을 만들었고, NFC를 이용해 카드 데이터를 읽고 결제하는 SDK등 주로 결제와 관련된 앱과 서비스들을 개발했었습니다.


Q03. 안드로이드 개발에 매력을 느끼게 되신 이유는?

처음부터 안드로이드에 관심이 많았던 건 아닙니다. 하지만 한국의 경우 특히 모바일 개발 수요의 많은 부분이 안드로이드에 집중되어 있다 보니 자연스럽게 안드로이드 개발을 많이 접하게 된 것 같습니다. 매력과는 별개로 안드로이드의 경우 한국에 커뮤니티가 많이 형성되어 있어서 문제를 해결하기에 좀 더 수월한 장점도 있구요. 한편 개인적으로는 아이폰 개발에도 관심이 많아서 기회가 된다면 해보고 싶습니다.


Q04. 블록체인과 안드로이드 개발의 연결고리가 있다면?

지금 만들고 있는 ITAM Store가 구글 플레이스토어 정도를 제외하고는 레퍼런스가 거의 없는 새로운 도전이다 보니 여기에 연결고리가 있다기보단 되는지 안되는지 계속해서 확인하며 양측을 연결해가는 것 같습니다.


Q05. 준비되고 있는 ITAM Store를 소개해주세요

대부분의 Store가 시작은 비슷하다고 생각합니다. 최대한 많은 셀러들에게 시장을 열어주는 동시에 유저들이 편하게 이용할 수 있는 서비스가 되는 것이 그것이라고 생각합니다. ITAM Store 역시  우리 서비스만이 아닌 다른 서비스들도 연동 될 예정이기에, 판매자와 유저들이 편하게 이용할 수 있는 서비스를 최우선 목표로 잡고 있습니다. 한마디로 말하자면 ‘중간상인’의 역할을 잘 해야 한다고 생각합니다. 조금 더 첨언하자면 더불어 잘 살아갈 수 있는 Store정도가 될 것 같습니다. 그리고 여기서 ITAM Store가 더 발전한다면 최종적으로는 더욱더 큰 가능성을 가진 시장도 될 수 있다고 생각합니다.


Q06. 업무에서 가장 어려우신 것과 해결해가고 있는 방법

아무래도 스토어에 대한 개발 레퍼런스가 없는 것이 가장 어려운 것 같습니다. 더불어 블록체인의 특징인 프라이빗키의 보안성 문제를 해결하는 것도 쉽지 않은 부분이고요, 하지만 회사 내에 다양한 분야의 훌륭한 개발자들이 많다 보니 개발자끼리 의견을 충분히 나누면서 해결해 나가고 있습니다.


Q07. ITAM Games에서의 목표가 있다면?

기본적으로 사람과 사람이 일하는 것인 만큼 다른 사람에게 피해 주지 않고 한 명 몫을 잘 해내는 것이 1차적인 목표입니다. 그렇게 열심히 하다 보면 잘 먹고 잘 사는 최종 목표도 달성할 수 있지 않을까 생각합니다.


투명한 게임 생태계를 위한 블록체인 플랫폼, ITAM Games

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